

《万物皆可蟹:动物进化 Roguelite | Everything is Crab》是一款局内成长rouge+类幸存者玩法的游戏。游戏中,玩家将扮演一个一穷二白啥也没有的蟹bro,努力击败其他动物获取食物或者捡果实吃,以此进化提升自己的实力,对抗即将到来的boss。游戏采用了像素画风,而且非常的复古,有点像小时候玩的红白机的那种像素画风,一个个像素块拼凑出一个个q版可爱的怪物形象。
游戏玩法
游戏的玩法主要是rouge+类幸存者玩法,不过本作在幸存者玩法上做了一些变化,是一个魔改的幸存者玩法,游戏中一开始大部分的怪物不会像普通的幸存者玩法的游戏一样向你靠拢。
大鱼吃小鱼?YES!不过小鱼是谁就不一定,本作其实有一点山海经的味道,各种奇形怪状的生物层出不穷,整个就是一个大乱炖。游戏中玩家可以操控主控螃蟹攻击其他的动物,击杀动物会掉落肉块,精英怪或者boss会掉落大量的肉块,这里的吃可不是和其他的幸存者游戏一样直接把什么光球一键吸到体内就完成了,玩家是真的需要进行一段时间的“吃”(读条),可以通过进食方面的进化缩短这个时间甚至扩大进食范围。
游戏中积攒满一定的能量之后,玩家就可以选择部位进行自定义选择的进化,进化一般是其他动物的厉害部位并携带他们的特殊能力,在攻击方面一共可以获得左键和右键两种攻击方式,其他的都是词条属性方面的提升。玩家一开始是类似于一个蠕动的史莱姆的生物,随着玩家进化部位的不断增加,形象也会改变,可能是蝎子尾巴、鹿角、大钳子的不可名状,超级拼接怪物就此生成!游戏局内的玩法就是这样一直进化发育然后面对怪物袭击,最终生存下来。
除了这些,本作还有一些其他的花样,在局内有多种地形,每个地形有不同更多生态和动物比如一开始舒适的草地,里面有很多温顺的生物和很多植物,但是有时候会下雨。游戏中还有昼夜系统,在夜晚最直观的感受就是从原本很大的一块视野一下变成受限视野。游戏在开局还有基因系统,玩家可以选择自己的开局角色配置。同时游戏的图鉴系统也非常的便捷,对于收集爱好者来说真的是重大的利好了。
游玩体验
游戏延续了幸存者这类游戏一贯的爽度,玩起来非常的上头,很多独特的设计又让本作在一众类似游戏里不是很趋同,推荐喜欢肉鸽的玩家游玩尝试。


