挺好玩的,但是玩的有点没目标,就是被动的接任务。
提几个想法:
1.ui得优化呀,字太小了,有的地方不明显,尤其是角色培养完全分不出来哪个潜力高,哪个是什么品质,战斗力评级是多少,都看不太明白。
2.酒吧里除了一开始来了一堆喝酒的,后来就再没见过,感觉根本不用一个个卖酒,就是直接上架,然后不断有当做背景板的npc进来喝酒,每天都有随机收入,通过升级酒水质量增加收入,升级设施增加客流量等等。
3.探险模式有点没存在感,完全不想进行探险。
4.建议搞个牛仔大赛,培养牛仔参加比赛,直到全国大赛或者世界大赛为止。
5.建议增加赏金榜,追杀榜上有名的犯罪分子,能挣钱。
7.建议细化一下每天的时间,让玩家自由选择进入下一天,或者固定有几个npc来访以后自动进入下一天,或者固定行动消耗固定的时间点数。
8.可以商店购买基础装备,给培养的角色提升战斗力,赏金榜上的犯罪分子会掉更好的装备。
9.招募也可以换成每天都刷新三四个牛仔,品质不同定位不同,让玩家选择,错过了就只能等待,或者花钱广发英雄贴,第二天增加可招募牛仔的数量和品质。
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总之,ui是第一要素,界面不舒服真的玩不下去。
祝大卖。
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