很好玩,两天玩了十几个小时,个人感觉一天的时间可以过度的慢一点,这样节奏可以慢一点,耐玩性高,可以做很多事情,不然一下就下一天了,种地赚钱太快了,因为我看了一下评论都说钱太多没地方花,一天就毕业了,还是需要花钱的地方太少了。后面感觉可以改进的地方个人想法如下:
1,农田的地可以升级,升一级可获得多一份材料,但是只能一块一块的升级,这样金钱有地方消耗,可以贵一点,比如一级地1万,二级10万金以此类推,包括生产区单个产出设备可升级,升级后可产出多份材料,材料可以多一点,然后装备可强化,需要一定的铁锭,金锭等,也可以设定需要花大量金币,这样赚钱更有动力。
2,增加贸易功能,贸易可获得积分交易货币,用订单交易获得的货币可以交换材料特定的材料,这样所有的种地牧区材料都有用,种地也不会很无聊只想着赚钱。兑换的材料可以是稀有种子,或者稀有装备等等。
3,还有背包真的不够用,建议增加物品上限,因为很多人都有收集癖好,现在确实玩的时间长了以后背包不够用,这个问题很严重,大部分时间都在整理背包,容量建议增一倍以上,无论是仓库还是玩家背包。

