还是那句话,万物皆可肉鸽,这个玩法真的创意永不枯竭,以前一遍流程可以结束的游戏,多出几个角色使劲玩。游戏本体挺有意思的,在局内做任务通关,而不是打boss。别看人小,打击感不错,平A一下的爽感仅次于弹反,很扎实,拳拳到肉。喜欢打击感强的游戏,但是讨厌死亡惩罚,肉鸽给我的死亡惩罚比魂游还难受。可惜了,游戏是好游戏,不是肉鸽受众,还是喜欢线性叙事可以存档通关结局的游戏。教程文字多,有点臭长了,差点没耐心玩下去。