我竟然不知道该如何诉说我此刻的心情。话语在嘴巴里打结,这样的其妙体验并不多。
遥想三个月前,青马暂时回魂的三太子在开发者访谈中透露《怪猎物语3》将有免费大型更新,还有一个付费的鲁迪DLC。
听起来还不错,对吧?尤其是那些话里,又是“强大怪物”又是“巨大挑战”的,恐怕所有玩家都揣满了期待,新怪物,新坐骑,还有更多被秒杀的机会……
可惜,都没有。
最后,玩家等来了提前公布的“大型更新”,没有新怪物,没有新坐骑,只有被称为“挑战模式”的恐怖数值。
行吧。
而我们的付费DLC呢,确实有一小段新故事,新怪物也有一只独苗。还不能骑。
售价50……
怎么说呢,很失望,非常失望。
但又早有预料,荒野后继无力,物语3销量惨淡。
能憋出来个新怪物更新都谢天谢地。如今没有,倒也说得过去。
可惜那日的承诺,面对今天的更新显得十分黑色幽默,“DLC的开发非常的顺利,没准能提前与大家见面”,在给荒野擦屁股的访谈中三太子又说了这样的话。
“很顺利”,因为没开发多少。全长一小时。
罢了罢了。希望三太子下辈子少带着项目成员画大饼……
唉……
多希望,等来的是DLC停止开发的通知。
可它还是发售了。
难看的,扎眼的,短小的50块DLC,彻底斩断了物语的未来。
恭喜物语系列,成为最早备战卡普空下一批准备复活的IP的IP。
你问这一批有啥?哦,是玩家以为它活着,一有点风吹草动就是“新作”的——鬼泣IP
此言一出众人皆惊:鬼泣死了?
卡普空:鬼泣死了,但是别担心,现已加入复活套餐。
得,计时清零,哪怕从现在开始开发,也得2030年了。不过好消息是,不用等到2030年,因为目前好像也完全没在开发的样子。
那下一部物语呢?
难道也得7+3,来个十年?恐怕也是遥遥无期,遥遥无期了。
这就是,物语的,最后一次,更新。
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这是一款让我意识到卡普空其实并不是很会做游戏的游戏。
当然,我会产生这种想法,也和生化危机9有关。
卡普空的概念一直很不错,但落到实处的游戏,在游戏设计上总会有各种各样十分显眼的短板。
我第一次嫌弃一款jrpg的主线流程短。
整个系统的引入拼接就非常笼统。放生仅有的作用就是刷更高级的技能。
莫名其妙的点数,莫名其妙的涨,可以买一些莫名其妙的商品。
天变古龙连剧情都没有。
其实剧情单独拎出来就是个小巧简单的王道故事,是及格的,但是它所有的一切都是浅尝辄止的,你玩完甚至无法将有些玩法和剧情连接起来,例如天变古龙。![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
这种浅尝辄止,甚至不是说玩寸止了,是你刚起节奏,就发现到头了——玩法到头了,已经没有东西可以挖掘了。
但我喜欢怪猎,所以5星。
顺带期待一手鬼武者。


