这是一款让我意识到卡普空其实并不是很会做游戏的游戏。
当然,我会产生这种想法,也和生化危机9有关。
卡普空的概念一直很不错,但落到实处的游戏,在游戏设计上总会有各种各样十分显眼的短板。
我第一次嫌弃一款jrpg的主线流程短。
整个系统的引入拼接就非常笼统。放生仅有的作用就是刷更高级的技能。
莫名其妙的点数,莫名其妙的涨,可以买一些莫名其妙的商品。
天变古龙连剧情都没有。
其实剧情单独拎出来就是个小巧简单的王道故事,是及格的,但是它所有的一切都是浅尝辄止的,你玩完甚至无法将有些玩法和剧情连接起来,例如天变古龙。![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
这种浅尝辄止,甚至不是说玩寸止了,是你刚起节奏,就发现到头了——玩法到头了,已经没有东西可以挖掘了。
但我喜欢怪猎,所以5星。
顺带期待一手鬼武者。


