一般,武器偏搞笑,不是我喜欢的风格,画风还可以。
🎮操作细节:个人认为拉,(尤其是不能调固定拉杆)真的难接受,时不时接触不良,个人打过贪婪地牢,重生细胞,苍翼等等…不是什么大佬,但也算经验丰富,这款游戏闪避很差,是我唯一一个玩过闪避前摇很明显的!
闪避次数限制,闪避不无敌,闪避距离短比较影响实操,这个游戏既然三个全占了!
最难崩的还是闪避有前摇,打BOSS的时候,我经常点了一下,他还没开始冲,就被打到了那你这个闪避何意味?
游戏本身难度也不算特别低,怪的出招速度还是很快的,角色速度也不是那种快到非常容易躲子弹,近战武器可以抵消子弹,但是他只能打左右周围没有敌人的话,你基本上不能防上下,也不能自由操控攻击的方向,这点做的不如元气,虽然元气骑士的近战武器大部分也是用来抵消弹幕,但是它的手感比较好。
虽然是款肉鸽,但是武器方面的话,虽然说我现在玩的时间不算长,很多武器没有解锁,但大部分武器讲实话还是比较一般,没有那种特别爽的爽感,武器也没有级别,可能就是因为这个原因吧,没有什么珍稀武器之类的,打完之后也不会给你什么精武啊,红武啊,给你那种成就感。
作为一款地牢游戏,武器不分级,没有那种比较强的武器,收获感比较差,虽然说有肉鸽,有类天赋的玩意,但天赋在商店不能刷新,一般来说也比较难成型。
角色技能上限也低,基本上只有个下限,初始角色的豌豆射手更是何意为?也就一个初始面板比较高,刀客的分身更是只能固定武器,这点真的很难绷。
游戏优点也是有的,地图上可以直接传送,基本不浪费时间,地图也不算特别大。
总结如下
优点:画风可以,配乐有意思,也是属于欢乐风的,武器数量比较多,天赋数量也中规中矩,天赋的话,也就基本上是给点数值,没有那种机制型的,基本上打不出什么化学反应。
缺点:不能调固定拉杆,对我来说比较难受,时不时会触屏不良,导致游戏有钝感,不知是个人还是手机的原因,或者说他的游戏本身就有这个问题,长按攻击键不放,换完弹之后有可能会不攻击?
闪避特别难受,闪避游戏有的缺点基本上都占了,闪避不能无敌、闪避次数限制、闪避距离短、甚至还有闪避前摇!
游戏也没啥剧情,不是从画风或者比较喜欢玩俯视角射击的话,你还是去玩贪婪地牢吧…0

