
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
TapTapPC【灰烬之国 Cinderia】★★★★
-玩法-
平面动作类游戏,内容有些常规,基础操作介绍简单,靠近目标有交互案件提示,上手门槛较低。战斗操作手感很好,近战远程攻击方式都有,角色动作流畅打击感强,有操作技巧性。怪物种类丰富,招式技能较多,战斗对反应能力有一定要求。
地图是肉鸽线路分支形式,以不同区域的门来表示分支,比较形象且有代入感。部分场景地图可破坏,但里面似乎并没有放东西。有城镇的概念,设定相对常规,所有NPC集中在这里,有一部分可进行交互操作。
-耐玩度-
战斗过图时可三选一进行强化,每一个选项都有侵蚀度数值,角色有100侵蚀度上限,不知道超出会怎样,也可能只是一种上限限制。在限制内可进行自由搭配组合,突出选择策略性,根据随机性也能形成不同游戏体验。
外围养成包括魂火祈愿和修建避难所两部分。魂火祈愿需要消耗魂火提升某一个能力节点,整个网状分支比较大,有魂火投入优先级。修建避难所需要消耗各种资源,可修建多个建筑,如圣像、藏书室等,其他建筑受完成度影响尚未解锁。已修建的建筑应该还可以升级,只是升级节奏比较慢。
-美术-
2D暗黑画风,界面结构简单,UI相对较少,突出画面中间战斗区域。敌我双方角色都是2D纸片人,有四方向的各种动作。场景其实是3D的,贴图带有2D渲染,摄像机视角固定,视觉纵深很好。不同角色的战斗特效丰富,攻击打击感较好,闪避丝滑流畅,飞行道具有能量限制,无法持续使用。BOSS技能背书不难,战斗有看点,突出操作技巧和战斗节奏感。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam计划发行日期2026年3月30日,马上就要上线了,有兴趣可等待几天入手。




