皆然的芊 [Chilla's Art] Inunaki Tunnel | 犬鳴トンネル 的评价

皆然的芊
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可玩性画面音乐

本作依旧是CA组根据现今已有的都市传说改编而来,先给大家讲一下这个都市传说:
犬鸣隧道位于福冈县,旧犬鸣隧道因新隧道开通而遭到废弃。故事以附近的犬鸣村因修建水坝被淹没,村庄与墓地沉入水底为开端。1988 年,这里发生残忍的少年烧杀事件,受害者被浇汽油活活烧死,惨案让隧道彻底蒙上诅咒色彩,有说法称水底亡魂不散,夜间水坝区会听到哭声、看到怪光,而且在水坝与隧道附近车祸、自杀事件频发。此地还被传 “此地不适用日本法律”。如今旧隧道已被封闭禁止进入,是日本知名的灵异地点之一,相关传说还被改编成电影《犬鸣村》。
游戏的主角为了拍恐怖素材而闯入日本知名恐怖地犬鸣隧道的主播,探索中需解谜,遇诡异超自然现象,亲身感受犬鸣隧道的恐怖氛围,还会发现被困小狗这一关键线索。玩家的不同选择将触发三种结局,因此想全成就需要通关三次,不过好在本作剧情简短,打的很快。
先说下本作优点
1. 游戏还原了现实中被水泥封起来的犬鸣隧道,以第一人称视角走在黑漆漆的隧道里,周围全是诡异的声响与画面,而且游戏也延续了系列 CRT 屏幕的复古效果,还有磁带噪音、画面抖动这些细节,跟拿着破旧摄像机拍摄的画面意外吻合,比普通的高清画面更有种特殊的味道。
2. 可能是方便玩家打其他结局吧,全程玩下来也就 60 分钟,不用花大把时间肝,且有 3 个不同结局,根据解谜和操作选择触发,玩完一遍还想再刷看看其他结局,而且制作组也在这么短的游戏里里藏了些点重玩价值。本作的解谜难度不算高,还是以步行模拟为主,没有特别烧脑的关卡,也不用费手,很少因为卡关破坏恐怖的游玩节奏,主打一个沉浸式探索。
再说说本作缺点
1.CA组小品级游戏的通病,内容太单薄时长短的同时也意味着内容少,剧情文本特别有限,关于犬鸣隧道和犬鸣村的背景故事没怎么展开,仅仅只是把犬鸣隧道当做通用恐怖故事的背景板着实有些太浪费了。
2.没什么太有意思的玩法,核心玩法就是在隧道里走路、探索、解简单的谜,没有打怪、没有复杂的互动,玩到后半段会有点腻,感觉全程都是 “走走走,找找找”。而且画面建模比较粗糙依旧是制作组特有的多边形脸模,建模细节做得比较一般,虽然靠滤镜和氛围掩盖了一部分,但近距离看还是挺难绷的,对画面要求高的玩家可能会觉得拉胯。
整体来说,虽然本作乏善可陈,但12块的定价上也就原谅他了,喜欢都市传说、慢节奏心理恐怖的玩家可以试试;但如果追求丰富剧情有挖掘深度的恐怖游戏的话,可以去看看他家其他的作品。

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2026/3/26
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