本人是星铁的开服玩家了,我认为星铁的优点是剧情和游戏的轻量化定位,剧情我个人认为无聊的只有3.0和3.7别的我认为都可以,无论是1.6出的庸神与冠冕还是2.0的时候的主线与支线我都认为不错,还有我认为2.0最好的支线是那个宇宙巨星(那个理查德的也不错),剩下的支线我也认为是支线里面质量最好的一批,感兴趣的强烈支持做一下。其实3.0以后的版本其实是没什么大问题,只不过是策划脑抽了还是为了卖卡或者是为了补充人物性格的原因,导致主线时间大幅提升,搞的我一开始特别不想过剧情(因为你不跳过的话过剧情起码4个小时打底,反正我自己是这样),然后做到高潮点之后就一发不可收拾,我希望策划在做剧情的时候适当减少角色日常细节内容,然后做一个属于角色的小任务作为小补充,就像原神的传说任务一样你不去解锁就没有传说任务在任务栏。说到减负我个人认为星铁是做的最好的,不仅有助燃券,并且刷体力就可以完成委托了,不像原神还要用冒险阅历(不是认为原神有什么不好,而是星铁确实方便),并且好像周年庆更新之后不论是差分宇宙还是货币战争只要打一个就可以把两个的奖励都拿了。福利方面没得说,一共就3个角色皮肤送两个,而且每个版本都送up池的十连,过年和周年庆打底送三十抽,但高福利带来的是高速膨胀(不过膨胀这个锅还要加上回合制本身),现在深渊水温都超过了1.0时期的蝗灾了,而且星铁的角色养成本很高,如果你想把行迹之类拉满,按每天240来算起码要刷2个星期,而且遗器很难出好胚子,虽然可以定轨主副词条但不是关键遗器根本不舍的用,而且有的角色锁配队,虽然绝大多数都有下位替代,但强度和真正配队差了一大截,像记忆战舰没有风堇和有风堇的记忆战舰就是两个队伍,但如果你不追求打满忘却之庭之类,你新抽的角色也可以爽完大世界,如果你练度够高的话哪怕是0+0就可以忘却之庭只差几星或者只接打满,就算不打满也最多差一百多星琼,这里告诉一个保底忘却之庭的小方法(我2.0时期用的),如果你的角色最适配的遗器没有好的词条,你直接配散套,这样只要你混搭的好哪怕满星也不成问题,不过只推荐主C,毕竟辅助遗器加成挺大的。还有最后一点,能不能善待一下老玩家,我都特么6+2鸭鸭和2+1白露了我
今天来谈一下我对4.0到目前为止的总看法。抽卡:把老玩家当日本人整反正周年庆版本就没有不是大保底出的狼尊80抽歪,绯英78抽又歪,当时真把我整笑了,是不是我鸭鸭歪满之后又要给我整一个满命常驻啊。
再讲一下美术吧,讲真话我挺喜欢这种地图风格的,特别是那个海原市和鸽川区的那条河吧(我记不清了)在PC端上玩的很舒服,与翁法罗斯相比我更喜欢这种偏日漫的画风(可能是我喜欢看动漫看习惯了)。就是我提个建议我希望把地图内部的无缝交互做多一点(或许我没有给配置低的玩家考虑,大家看一下就好了)。
肝氪度:这个看你自身,你不能说星铁不肝这要分情况,如果你只是清日常每个星期打打差分或情况那星铁确实不肝,如果你像我以前一样重度玩那恐怕不是这样,像差分宇宙没出来前的模拟宇宙,还有蝗灾之类全收集大概要很久,还有地图全收集之类,像仙舟空间站,雅利洛,拉满很轻松我基本上我不用看攻略,但是到了匹诺康尼我要想自己拉满基本上要跑几个小时,毕竟上墙下墙切来切去,切多了人很容易记混,到了翁法罗斯地图恶心程度达到巅峰,过去与现在的切换搞的我不看攻略一张图要几天才能肝完(别说我不看攻略,有的人就是喜欢自己探索,我喜欢自己肝完一张图,每一次肝完之后都有一种莫名的成就感),而且你们看攻略肝完一张翁法罗斯的图也应该要用半个小时以上吧,而现在到了二相乐园我觉得难度又回到了仙舟到匹诺康尼的强度(我现在只肝满了二相乐园一张地图,没看攻略),肝的那张图我用了一个一个半小时左右,希望策划以后出地图就这个强度,不要再出翁法罗斯那种地图了
剧情:角色塑造的挺不错,不死途和那个破晓战队和那个满愿,归寂,都不差,都说那个破晓战队一句话否决了我们开拓者的所有努力但我认为那是几个普通人绝望的表达,诚然他们一句话否定了我们的所有努力,但是我们想一下我们自身在经历那种事之后谁又能保持理智(以上为我个人剧情理解,如有争执你说的都对),还有满愿,我觉得她和周日挺像的,像一个不是天生秩序双子,不是同谐令使,没有多米尼克斯,没有见识过高处的风景,没有知更鸟的周日,所以她只能用这种极端的方法与手段,从本质上看她与周日上如出一辙。至于归寂,呵呵纯纯CS,一个将别人的父亲杀死却可以一直心安理得的当别人的父亲,只为了那个所谓的乐子,我感觉归寂代表了被贪饕污染的欢愉,所行所求皆无所顾忌,我觉得这样违背了欢愉的初衷,阿哈当初是因为新生儿的第一生哭生而哈哈大笑而登神,他所代表的是生命因何欢笑,是一种向上的,一种存在主义,而归寂是虚无主义,如果归寂的虚无主义取代阿哈的存在主义则欢愉命途就被彻底毁灭。还有现在星铁缺少那一种成长剧情,就像彦卿一样,现在出场的角色一个个不是令使就是什么大人物,一个个标签满满这样确实可以让剧情冲突满满,让人一看就上头,但是却让游戏少了一些内含,像彦卿那一种剧情偶尔出一下也会让人耳目一新,这也不妨碍你卖卡不是,做好了也方便卖卡不是。
至于水温和游戏温度,呵呵老生常谈,水温持续升高,三个月不玩从老登直接回到小登时期,虽然回合制却实容易膨胀但策划你抑制一下啊,给怪少给点数值行不。
最后请善待一下老玩家啊,我要求不高,至少每一次大保底之后的小保底不歪就行




