总体节奏跟布兰特爵士的苦难一样,不过选项没有显示选择后果更有未知性,整体还算中规中矩。提出几点不足的:
1.过场配乐太奇怪了太突兀现代化很破坏氛围
2.ui有点差两边的选项全是靠上部的又小又缩一起,像是贴图一样,如果在两边均格占满更好不然显得没质感
3.玩家成就感不足,很多关键选项没有显示事件成就以及后续可能影响的路线,比如我选择了骑马剑术狩猎某个有武力需求的选项,达成了某个事件成就在后续事件上也能作为条件之一而不是单一的属性
总结是可以描着布兰特的构造走,很多文字权谋爱好者都会买单,但不要像布兰特一样对属性严苛到极致选了这就得抛弃那总会走向悲剧导致爽点匮乏,玩家更希望的是无论自己选的哪个路线只要选择正确都能达到好结局,而不是选择了革命就得毁灭家族,选择了公正就得抛弃事业,我希望无论走军事武力还是教廷信仰还是其他都能通过自己的选择达成双丰收的好结局

