罗密欧与猪过夜 调酒师模拟器 的评价

罗密欧与猪过夜
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罗密欧与猪过夜TapTap 2025 年度玩赏家
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《调酒师模拟器》是一款类似“沙威玛”带有调酒要素的经营游戏,游戏的玩法会根据酒类和客户的需求进行调酒,把按顾客要求调好的酒送上,得到一句顾客的赞美。不过顾客喝酒的时间有点长,要喝完酒才会付钱。
调酒是顾客的要求来的,有的顾客要清爽的口味、有的顾客想喝一杯苦味的鸡尾酒,当顾客把需求说出来后,从杯子的挑选开始,放入冰块,倒入基酒,根据去情况是否要摇匀,最后根据顾客的要求,是否要搭配一些水果增加风味,就可以端上桌了。如果没有达到顾客的要求,顾客是不会付钱的喔~调酒的类型会随着天数逐步增加,顾客的需求也越来越笼统,没有一个具体的要求,这个时候就要看经验了。
基酒的口味分为苦、酸、甜,调酒过程的口味会根据这三个基础的味道在右下角有等级条的现实,而各种基酒,则会把每种口味都标记出来,放几种酒,就会对这几种酒的口味数字进行相加,最终结果就是这杯酒的主要味道,如果调错了,可以倒掉重来。
同大部分的同类型游戏一样,在固定的时间会逐步解锁游戏的功能,同时除了调酒的酒吧,还有自己的小窝,在一天工作结束了就可以回家里休息,家里也可以进行调酒,不过是更精进的那种。除此之外,还有酒商、杯子商、调味商等,都是随游戏天数开放。
游戏的主要乐趣就是调酒,虽然是综合或者单一某一种味道的行为,但关键还是满足顾客的当前需求,才能赚到钱,顾客满意了会把钱留在吧台上,记得用拖拽的方式把钱收好。游戏种比较有特色的就是顾客对调酒师调好的酒的评价,会对口味、颜色是否满意等进行点评,有的时候只有一句话,有的时候会多说几句。如果吧台有新的顾客了,也可以选择立刻开始调酒喝稍等一下两种选择。
总的来说,《调酒师模拟器》作为一款类“沙威玛”的游戏,最基础的东西还是有的,作为自身的特色则是一些口味、风味上的介绍,对于一个不怎么喝酒只喝饮料的人来说有点抽象了。而且在玩的时候也没有房东、也没有一些肉鸽的随机性,唯一随机的就是顾客的不同的口味要求,看样子游戏距离成品还有很长的一段时间要走。

2026/3/30
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