玩了几天简评一下,目前属于未来可期,还需要持续更新;
优点:
可以感受到制作组的诚意,不是换皮滚服,正儿八经要做独特的新游戏,操作简单休闲,很适合当副游,无战力压力,氪金压力不大,交易系统算是亮点
缺点:
角色不完善,阵营无关联,职业不突出,策略比较弱,活动略无聊,平衡性不好
建议:
尽快完善基础数据,包括不限于角色定位、角色技能、角色关联、阵营加成、阵营联动、职业技能、属性实装(防御、暴击、闪避)、流派联动、装备套装;
增加角色获取途径,尤其已获取角色突破难度极大;
增加资源获取途径,给玩家更多选择,比如训练点,装备材料;
升级战斗系统,深挖策略玩法,增加纯策略关卡;
深耕玩法差异化,挂机、联机、公会战、日常、周常、团本。


