玩了一会,发现几个问题。
1.整体玩法连接不强,游玩深度不高。感染者排查,营地建设,夜晚防御这几个玩法联系不多,开局过了几天就是招人升级建筑,增加金钱获取,然后买兵买科学家。
2.幸存者职业存在感低,各种工人花钱就能买,而不是让收留的人担任。
3.建筑系统与战斗关联度低,哪怕加个围墙,加个哨塔呢。
4.战斗卡顿严重,从第一次血月开始,后面基本每次战斗都是,严重的时候能卡到基本动不了。
5.战斗ai太蠢,近战兵一直冲,远程兵都跑不到射程,然后我尝试了全远程兵,结果是前面几排兵一直冲,后排蹲原地不动,也没有指令让他们原地固守。


