Eternity 代号97(TapTap测试版) 的评价

Eternity
争锋测试
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

第一次给拳皇类手游评价 客观来说 这是截止目前 我玩过的所有拳皇手游里最满意的没有之一 卡面原画 3D建模 技能特效 整体的美术画风 都高度还原 并且有很多复古的经典元素 情怀满满 策略深度也是有的 需要合理的阵容搭配和站位 并且流派很多 整体抽卡爆率也挺高 随便抽了一下莉安娜就三星了 也有很多人性化的设计 比如人物升级 是所有人物共享 不用单独升级 其他养成系统的操作也很便利 但在这里也提四点建议 一是再加强一下抗锯齿 让人物模型边缘更精细一些 目前建模有一点轻微的边缘锐化 二是希望控制好氪金点 不要数值膨胀 让卡更保值 才能让游戏长久 三是限定卡的获取难度不要太高 让普通玩家也有攒资源抽心仪卡的动力 毕竟平民才是游戏活跃的主体 四是不要学拳皇觉醒那一套 世界聊天频道弄一大堆机器人在那说话 真的很诡异 而且会让玩家觉得服务器没有活人 拳皇觉醒里面这个鬼畜设计已经被喷惨了 别走老路 总结就是游戏底子很不错 只要好好运营 策划别作 听取玩家建议 像98ol一样长线运营不是问题
最后希望正式公测之前 一定要加大宣传力度 拳皇的受众群体基数很大的 但很多人平时不关注的话都不知道出拳皇ip的游戏了 所以宣传和预热非常重要 然后公测福利好一点 有吸引力 让玩家看到诚意 肯定也愿意留下来进一步体验

修改于12 小时前
来自 三星Galaxy Z Fold5
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