相当轻松有趣的游戏,玩法不限于互抓后摇/零帧起手,人机的操作真心不差,有可能是纯粹的数值……以下是个人短暂体验后的两点直观感受:1.游戏视觉冲击力有了,音效还差点意思,希望可以优化一下两种攻击的开火音效以及命中反馈,更清脆一点也好,强化打击手感对快节奏对战游戏很重要!2.狭窄空旷的战场极大程度上压缩了战术灵活度,适当扩大/加入掩体有利于可能的操作展示,虽然会导致人机的强度不够看)移动惯性对操作手感有很大影响,这个见仁见智,我还不太适应