追^O^逸 星辰战场经理人 的评价

追^O^逸
玩过
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可玩性运营服务
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画面音乐

感觉培养和赛前bp有点冲突,长期培养选手导致体力不足做不了bp的尴尬局面比赛那边就一直跪,感觉完全可以拆开,该培养培养该bp就bp,然后bp也是有点尴尬,常规赛还能看到战队常用做bp,季后赛还有后续的世界赛就一点看不到了,纯蒙着bp(´◉_◉`) 还有后期把选手属性都提上来之后,还是随机成路边一条,怎么说呢,打个比方就是常规赛第一进胜者组,然后季后赛被两脚踹死,想过因为随机性会输,没想到是这么输,还有就是局内bgm可以尝试加一下,这类文字模拟游戏,有个bgm真能加分,总之提升空间很大,本身就是仿lol的文游可以看到熟悉的选手,玩法上限挺高,玩起来莫名的成就感,总结三点就是
游戏前后矛盾有点严重
随机性可以有但尽量还是和属性挂钩
bgm可以加下有点代入感

2026/4/6
来自 Vivo V2505A
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