说实话这个总评给这个游戏真的低了,因为玩熟了以后你会发现这是一个9分以上的神作,但是因为上手难度比较大所以导致很多人玩不明白,而且这又是一款武侠游戏,大部分人一进游戏都选择修剑,然后就直接体验了一把这个游戏最难玩的容错最低的流派了,我刚开始玩的时候就感觉很难玩,因为摸不清这个游戏,后面慢慢上手以后就好玩了,可玩性真的很高各种流派都有可玩性,有一点百花齐放的感觉,但是因为影响游戏的因素很多,所以很多时候比较吃运气,个人总玩时长也有60几个小时,所有副本也都通关,所有宝物都满级,这里给游戏开发商提一点建议:
第一:策略金色没必要用两个合成随机三个然后选一个,这样真的很搞心态,辛辛苦苦凑策略然后合成两个金拿不到自己想要的,结果两个金合成了还是拿不到自己想要的,甚至是无关紧要的,建议可以改成用三个金色换一个指定的金色,然后稍微提高获得策略的概率,或者降低修炼拿到策略需要的体力。
第二:大部分玩家进游戏都不知道怎么玩,建议出一个详细的游戏流程指导,大概可以分成肉盾流,爆发流,毒流这样的指引,系统推荐拿什么功法和策略,当然对于老手来说这些都不需要
两个建议都是为了降低新手入门的门槛,然后我个人也觉得所有点都吃运气的话,游戏体验感真的不是很好,特别是对于刚入门的人来说,所以策略的建议就是让这个需要运气但又很重要最后希望这个游戏越做越好,期待新的副本,和更平衡的游戏数值,希望这个游戏越来越好,越做越强

