PC端玩了大概5H,总体感受还不错,demo的质量来说被动,卡牌,装备搭配都很丰富,科技树和san值的设定还是比较合理的,美中不足的是地形陷阱相对不太友好,尖刺,空中的斧子陷阱等提示没有太多的躲闪空间,大部分都是没反应过来就吃到了。然后就是BOSS目前demo的几个BOSS还都是流程BOSS只要躲好技能伤害足够的情况下能直接打死的那种,希望后续丰富一下BOSS池,出一些机制BOSS,不然构筑丰富的情况下,BOSS都是用伤害和构筑碾过去的话,重复通关的快感就没那么丰富了。加油制作组。