taptap 降维打击(TapTap测试版) 的评价

taptap
玩过 19.8 小时后评价(总时长 20.1 小时)

✍🏻建议:
1他总是会有人复活在别的地方,这个不知道是不是故意的,虽然已经了解了那些很远的复活点,但这样很不方便
2他那个服务器可以等人是双数的时候再开始吗,而且中途不能有别人加入,不然总是出现多打少的情况
3有一个bug可以修一下,我玩的时候有一团火一直在路中间,一直没散,没伤害,但是有声音
4通行证里面的皮肤没法领取(只是我这儿不行)
🎮可玩性:
可玩性很高,玩起来就挺有意思的,虽然看起来玩法很单一,就是一直打打打,但是玩着玩着就会玩几个小时
不过有一点就是感觉玩起来有点公式化,就比如开局往哪里丢道具架哪个过点,不过总体来说还是挺有意思的,虽然很公式化但玩起来没有那种感觉
🥊打击感:
打击感还挺强的,被打击感也挺强的😅
🎮操作细节:
走着开枪会有很大的散布,打人尽量站着打,深色的掩体只挡住你走,不挡你的视野和枪线,浅色的掩体就是全都会挡住,而且玩这个游戏也要注意听脚步,不然容易被偷袭,而且如果是CT的话可以点一下拆包马上松开,假拆骗对手,还有闪是可以闪队友的,玩的时候要小心一点
跟CS不太一样的地方:
雷不能炸开烟,枪打烟也不能把烟打散,不能像CS一样假丢闪,因为真的颜色是白的,假丢颜色是灰的
作者加油!看了你发的创作背景的视频,独自开发游戏确实挺难的,作者现在有自己的工作室了吗,没有的话还是建议开一个吧,多点人帮忙管理服务器也方便

2026/4/9
来自 联想TB375FC
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