省流:非常有创意的玩法框架,磨人的数值,抽象的UI🎮可玩性:整体逻辑就是占领→建造→抽奖→打怪,反馈很及时,累积奖励也挺有回报感的⚖️平衡性:纯看脸可能……死活刷不出蓝色蓝图就可以跳水重开了🌃画面音乐:抽象……游戏很依赖资源规划,但是检索和统计功能都很粗糙,回合一多根本看不出啥是啥,不知道自己造了多少东西,产出多少资源不如考虑下放steam上卖好了,大屏才容得下更多信息