2026-4-11 21:27更新
正式卸载了,这游戏根本不是人玩的。升到9级后,主线提示我要升级解锁剧情,加上活动的引导,我决定消耗体力刷一下那个资源本。
首先是这屎一样的大地图,我跟踪了副本的位置目标,结果除了顶上的那个导航条以外,没有任何方位提示(那个导航条我印象里只在吃鸡见过,其他大世界游戏都没见过),而且这游戏没有小地图,我靠近副本入口也没有那种箭头指引,我跑了几圈才知道原来是在一个瀑布的最下面。
这个游戏的导航条完全无法理解,只要方向不对,就会丢失追踪的目标,而且中途还会在导航条刷新出一些我没有追踪的、也不是主线的提示。整个跑图过程中除了那个灵宝会提示附近有锚点,也没有其他特效提示,宝箱、可交互道具同理。
最后到了副本入口,点击组队,OK,开始匹配。匹配成功后,再次传送到副本入口(何意味?)和队友站在一起,既然匹配成功,为什么不传到副本地图?还是说副本入口就是副本场景?
于是我试着往副本入口那个交互的柱子跳了一下,瞬间弹出匹配确认(已经匹配成功了,二次确认的意义是?),然后一个队友拒绝了,正当我疑惑,怎么退队重新匹配的时候,怪刷出来了,刷在了中间的平台上,我们站在外圈的楼梯。
于是我往中间跳了进去,准备近身打怪,但又不知道为何,我被传送到了副本门口,跳一次、传一次,后面学会了,切到西施的技能,远程放技能站在楼梯上攻击。于是乎,一堆人像是卡BUG一样地打完了。
我准备去中心领宝箱,但有个队友直接跑出副本门口了,似乎是着急做任务。正当我疑惑,怎么没有宝箱的时候,我被触发进入了队友的剧情动画。
等我跳过剧情,回到游戏,OK,宝箱刷出来了,点击交互,提示我不满足领取条件。
OK,卸载。
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目前游戏时长2-3小时,等级7级,正在做那个星离的地下探索主线中,我怕中途随时会弃坑,所以先来吐槽。
对于这个游戏,简短的评价就是:一坨。我其实很不喜欢用这个词来否定一些游戏,其他游戏多多少少有可取之处,王者荣耀世界在我这里,没有。
我原以为,它至少是燕云这种水平的游戏,结果它不过是用了王者荣耀IP的《仙剑世界》。除了王者这个IP外,这个游戏没有任何吸引人的地方。
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剧情-1分:
开场意味不明的群战后,主角进入到这个大陆(原谅我不是王者深度玩家,这里面很多世界观的词语我不熟)。东方曜就对我非常信任,愿意给主角担保。
前面对这个入学的特殊考核说的天花乱坠,以为是很复杂的内容,结果就是让你去参加元歌的傀儡副本。
参加完后又让一个新生去支援被木篱怪骚扰的学生,结果刚好撞到星离的计划,第一次阻挠失败,星离召唤出怪物。打完怪又继续跟踪星离,再次阻挠失败,星离召唤出怪物。第三次遇到了黑衣人和老头,再次召唤出怪物....
我玩这个游戏,是奔着和王者荣耀的英雄交互,或者是操控英雄来的,不是让你给我套一个皮,在这里面做比那些远古MMO还流水线的无聊剧情。剧情没有任何深度可言,也没有任何让人期待的地方。
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引导-1分:
战斗没有那么复杂,但同一个战斗你引导我两遍,一模一样的引导。原初之流的共鸣,在开场剧情引导一遍,然后是到稷下学院再引导一遍。幻纱之灵的共鸣,操控西施引导一遍,学会后遇到怪物再引导一遍。
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战斗-1分:
手感拉垮,人和怪物各打各的。大部分怪物没有受击反馈,仅有的怪物跟塑料做的一样,手感稀拉(就像是你拳头打在一个空塑料袋上的感觉)。
最让我恶心的就是刚刚做到的星离剧情,打几个身高魁梧的“遗迹守卫”,模型做的大、材质想做出那种青铜质感,结果打上去没有匹配的音效,怪物脚步虚浮。(对应的可以看看燕云-不见山的穷奇师怪群,那几个机甲人是很难打动的,打上去会有类似敲击青铜的很闷的音效)。
其次是战斗的时候还有顶上的那个不知道何意味的导航条,那个导航条比尼玛BOSS的血条还长、还显眼,我经常找不到BOSS血条。
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福利-0分:
除了预约奖励外,没有收到福利,活动里的奖励也是和英雄结识后给的蚊子腿。
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美术UI-1分:
UI质感拉跨,完全没有王者荣耀手游迭代那么多年后的效果。非常像小作坊的UI随手拉几个形状、色块拼出来的感觉。给我印象最深的是图鉴系统,图鉴里面的怪物信息,居然做成了大部分游戏背包界面的样式,丑爆了、蠢爆了。你随便找一个近几年火过的游戏,没有哪个图鉴界面会做成这样的。
场景质感和细节拉跨,就是仙剑世界的水平,跟原神、鸣潮、终末地坐不了一桌。
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配音及台词-1分:
很尬很出戏,是王者世界观太浅无法做延伸,还是这都是一群刚毕业的文案写出来的东西?元歌傀儡战打完,你给我来一句:“人生如戏,全靠演技”?这是哪年的网络梗?和游戏里的剧情又有半毛钱关系?
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建模-0分:
我不是王者深度玩家,总游戏时长也就小几百个小时。但我也看得出来,东方曜和蒙犽,好像不长你游戏这样。其次,你想推社交也就罢了,我走到稷下学院,清一色的同款时装的玩家欻欻欻刷新出来,做剧情的时候还能看到旁边呆站着一个初始模型,本来模型质量和待机动作就很傻,你知道一群人站在一起做待机动作,多鬼畜吗?
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社交-0分:
去看看燕云的单人/多人世界怎么做的,去看看燕云的立牌怎么做的。我做剧情打BOSS的时候左下角全是浇水的聊天信息,走在路上经常分不清是奖励掉落还是路牌(相似的特效样式,不同的颜色而已)。每次我捡个宝箱,零零散散的道具获取,在游戏左边画面弹一遍,然后左下角聊天框又弹一遍。
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总结-1分:
这游戏给我的感觉就是廉价+割裂。只知道要顺着王者IP做一个大世界,但是偏单机还是偏社交又想不清楚,既要又要。想要单机的沉浸式大世界探索,又想要社交的热闹和互动。最后做成一个四不像的游戏,真的很劣质。
