秦祥玉 锻造大亨:从铁匠一路成为传奇佣兵王 的评价

秦祥玉
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更这么多游戏,不要肝啦
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一并提点想法,一是锻造,首先要做解释,不同颜色材料和火温时机对成品的影响,要讲一下。可以设定下,绿色一般出绿装备,打的好了出紫色。二是能否增加一个系统,做出完美物品或者得到顾客赞美,给一个铁匠之魂,用来提升铁匠自己的技能。否则铁匠的成长全体现在外物,不能提现从学徒到宗师的成长。三是背包管理太粗糙,包括装备,给个小图标,以列表形式多给点直观信息,减少拖动的卡顿。图片是很好看,但一般打造出来马上卖,也不会实际关注那么大一张图片多好看。四是佣兵出一个等级继承最好。副本一定要讲明白每个副本的区别在哪儿!产出要给的明明白白。副本的拖动也和装备一样,有点卡顿回弹。五是右上角的设置被小程序图标挡住了,点不到或者容易掉出去。
一点感受,供作者参考。

2026/4/12
来自 HONOR AMM-AN00
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