向晚 左轮武士 的评价

向晚
玩过

《左轮武士》是2026上海区Game Jam 的一款休闲肉鸽类游戏作品。
首先这个游戏第一眼看过去,特别像一些短视频软件,或者是小程序自带的那种一刀999的游戏。不论是整个游戏的体感,还是整个游戏的美术风格,他都是一个成熟的商业小程序风格靠近的。我本人是对这一类游戏不是特别的感冒,但是他确确实实作为一款商业游戏来说是很合格,并且看起来比较完善的。
基本上是没有难度的,不管之前有没有玩过类似于这种素质游戏肉鸽游戏都是容易能够理解。首先我们玩家作为一个武士,需要在这个地下城一样的地方,遇到和解决不同的怪物,赢得金币和习得新的技能,这里有一个比较有意思的一点就是所有的技能攻击,还有选择都是通过屏幕前的这个做轮盘去执行的,像这种比较有巧思的交互设计就能够很大的提升玩家的一个游戏代入感和体验感。
然后关卡的程序设计的也是比较合理的,有会心一击有普通攻击,然后根据不断的战斗胜利和经验升级就能够选择不同的buff进行游戏角色的数值和技能的一个提升。然后有一点值得表扬的,就是每出现一个强化,或者是有特殊情况的技能,下面都会出现一个小小的技能,引导算是能够让玩家更好的理解,这个是什么样的一个情况?然后要吐槽的一点就是虽然说我们这是一个肉鸽游戏,但是给我的感觉是很简单的,我有玩过稍微复杂的肉鸽游戏,会有不同的buff叠加,成为一个大的组合buff,然后大的组合buff便是指定向的某一个大Boss需要通关的条件,当然也不一定说框的这么死就是这样子,安排的话,就会让你这个游戏的难度会稍微提升一点,整个游戏,我觉得没有太大毛病,就是这个难度不是层层递进的。总体来说是偏简单一点但这样做也有好处,就是对于新手来说很好上手。像这种比较零散的一些技能也可以通过刷特定的buff或者刷出特定的新的技能,然后合成一个大的组合,然后这种不同的小技能可以组合成不同的大技能,这些都是可以进行再一次的丰富游戏的玩法。
这个游戏算整个上海去我这么多游戏玩下来之中做的最完善的一个的吧,除了肉鸽的玩法,可能过于简单的一点。可以在这个基础上再增加很多肉咯,他本身其他的很多种玩法去丰富,整个游戏,让他变得可玩性更高一点之外,就挺好的了。

2026/4/12
来自 iPhone 8 Plus