结束不了呢 功夫算法 的评价

玩过

我觉得玩法亮点是有的,就是用基础攻击组合连招的想法很好,让我眼前一亮,但是实际游玩下来的体验非常不好。
最主要的就是,闪避和自动突击。
1.闪避的触发条件不清,经常移动着就莫名其妙触发了。
2.每次攻击角色都会自动朝敌人方向位移
1和2搭配起来之后,就变成了控制着控制着距离,就开始莫名其妙朝敌人方向突进吃伤害然后寄。尤其是在打boss的时候,因为boss有一个边框,伤害判定点格外大,攻击距离又基本摸不到,必须和它们贴很近,但这时候自动突击又很烦,我已经被这搞不懂的机制弄死两次了。
这是我玩下来非常恶心的一个点。可以说影响了游玩体验的核心。
手短。位移不受玩家控制,闪避触发机制有一定随机性。我认为如果把闪避做成一个单独按键由玩家自己判断什么时候使用会好很多。现在的大概是手放方向键上稍微位移多一点就自动闪避吧!真的很恶心!

2026/4/15
来自 小米24069RA21C
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