但感觉小连招有点少,希望后面能多点
例如每次出升龙拳,画面就闪一下黄色,看得很累呢
是不是可以试试把技能槽再加长一点,8格实在是不够啊,而且全都是扫扫扫,也没什么特色。建议可不可以这样,多搞点技能槽,或者加一个悟性属性,悟性越高技能槽越多。然后把连招分为攻击、抵御、状态,所有的纯攻击连招都算攻击,抵御包括主要加防御和闪避的连招,状态包括回气、加速、蓄力、下毒等的连招,攻击连招优势状态连招,防御连招克制攻击连招,状态连招优势防御连招。这样是不是更有意思一点
一闪一闪眼睛都瞎了
对于最后一个连招我觉得应该是需要三个连招合并,同时空格只有八个,就是最少有一个是两个格的连招。
谁知道怎么回事啊,是bug吗
做了好久的新版本终于来了,包含武林擂台、赌武场、每日挑战等大量新内容新玩法,快来试试吧!这是一次重大版本更新,游戏的主体框架和主要玩法可以说基本确定了,后续会不断迭代调优,慢慢增加新招式新机制新敌人等等。新版本内容很多,可能会有较多BUG,尤其是PVP和带皮肤的人物动作做起来比较复杂,希望大家多多反馈!谢谢!本游戏目前仍处于早期阶段,画面和数值都还比较粗糙。感谢每一位愿意花时间体验的玩家,如
为什么各样不算蓄力重拳接升龙拳?我认为用尽可能少的动作连接出尽可能多的招式这材料连招,这才是这个游戏的潜藏的开发武学的深层玩法。而固定输入上上下下左左右右ABAB