一开始下载勇士爱连线真的就是随手一点,想着消除游戏嘛,不就是打发时间的玩意儿,结果一玩就停不下来了,真的是有点出乎意料呢。我记得第一次打开的时候,看到 6x6 的棋盘,四种颜色的棋子,剑是攻击、血瓶回血、魔瓶攒法力、金币拿金币,规则简单到不行,我还嗤笑了一声,这有啥难度啊。结果第一关就被打脸了,只能连一条相同颜色的线,还得考虑先打伤害还是先回血,真的是有点小策略在里面的。
玩到后面才发现,这游戏的精髓根本不在消除本身,而是那个道具系统啊!每次打完怪进商店,看着琳琅满目的道具,真的是纠结到不行。有时候选了加攻击的,结果后面遇到一堆高伤害的怪,血瓶不够用,死得那叫一个憋屈;有时候想着稳一点选了回血的,又发现伤害不够,打 boss 磨半天,法力值都空了还没搞定。不过说实话,那种随机出现的彩色果冻真的太香了,可以代替任何棋子,好几次都是靠它绝境翻盘,简直是救星一样的存在。
然后就是那个 Roguelike 元素,每次开局都不一样,道具池也随机,有时候运气好,拿到几个强力道具,一路砍瓜切菜,爽到飞起;有时候运气差,连个像样的道具都没有,打小怪都费劲,心态真的会有点崩。还有那个局外成长系统,1.2 版本更新后加的,打完一局给钻石,能强化角色属性,这点真的要夸夸开发者,终于不用每次开局都从零开始了,有了点养成的乐趣,玩起来也更有动力了。
不过啊,这游戏也不是没有让人抓狂的地方。有时候连了一长串棋子,满心欢喜以为能造成巨额伤害,结果结算的时候发现伤害根本不够看,那种落差感真的太难受了。还有商店里的道具,有时候刷新出来的都是些没用的,金币攒了一堆却买不到想要的,真的是有点浪费。而且后期难度提升得有点快,有时候感觉毫无征兆就突然变难了,让人有点措手不及,好几次都想卸载算了,结果第二天又忍不住打开继续玩,真的是又爱又恨。
还有一点想跟开发者提个小建议,能不能优化一下棋子生成的随机性啊?有时候连续好几回合都没有想要的颜色,只能干看着掉血,真的太憋屈了。另外,能不能加个快速跳过动画的功能啊?后期连的棋子多了,动画时间有点长,看久了真的有点腻。还有道具说明能不能再详细一点,有些道具的效果真的有点模糊,我都是靠自己摸索才知道怎么用的。
总的来说,勇士爱连线真的是一款很有意思的消除 + Roguelike 游戏,休闲的时候玩几局真的很合适,打发时间一流。虽然有一些小缺点,但整体还是很值得一玩的,作者真的有在用心做游戏,这点能感受得到,希望后续能继续优化,越来越好呀!

