L7 硝烟商人 的评价

L7
玩过 7.1 小时后评价(总时长 14.7 小时)
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运营服务可玩性

这个游戏对于个人而言是蛮好玩的,是款好游戏。以下是一点仅代表个人的看法(嘴下留情,狗头保命)
1,我开局遇到的事件基本都是无脑军方,再军方亲密-政界敌对的情况下,基本每回合或者过一两回合就有7折军火的活动
2,派系机会写着军方7折军火,结果买别的东西也都有7折(不知道是描写错误还是),在购买成功后,画面下方显示的购买弹幕有点低,很容易忽略,米黄底色搭配绿色的细线黑体也不太容易看清楚。另外购买7折买的东西,在仓库中显示的价格不是7折均价,而是本回合的市场价,这个或许应该改一下。另外这个7折军火竟然在爆发和激战的时间点也会出现。战争时期军方还能打七折卖军火(感觉是有点不符合逻辑的)
3,无尽模式在每一个阶段(就是选择金盆洗手或者继续的那个)选择继续后,回合数跟物品价格会被重置,感觉会有点割裂,像是又重开了一把,没有延续感,可以的话回合数跟价格还是要续上。
4,我承认战争贩子是不道德的,但是我买军火和黑市物品的时候猛猛扣声望,卖出去又猛猛扣声望,几个回合圣商都被干成恶商了。再加上声望太难获取了,每个阶段只有社交能稳定获取50,其他纯随缘,都不够我买军火扣的。建议是加一些声望获取途径,谁说战争贩子不能当个大善人呢。
5,每个时期顺序都比较固定,基本都是按顺序走的,时间久了有些枯燥,最好在时期和每个时期的时间有些随机性,类似停战期有概率再次进入激战期,和平期直接跳到爆发这样。
6,声望和风险没法实时查看具体数值,只能在赌场期货对赌中看到具体声望(每次打开都是负的),风险得一直塞钱到无需打点,才知道风险为0。
7,在五个派系都刷到100的亲密度后,风险数值还能上涨,个人觉得这有点不符合逻辑,或许应该增加亲密度的刷取难度?让人知道是哪个派系盯上的,这样会更真实一点?在添加一些正负亲密度的特殊事件,比如黑帮负80的时候触发刺杀,军方负60的时候开始经常触发搜查之类的

2026/4/27
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
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