因为未完结的缘故,想通过氪金的方式知道后续剧情性价比非常低,广告也看不了了,论坛里还有充值未到账的帖子挂在那无人问津,可见游戏已经很久没有维护,几乎荒芜。
所以也请原谅,不得而为之,我用不大光彩的方式玩到了后续最新的剧情,尽管难免俗套,也没有完结,但这确实是一个会给人带来些许启发、思考和力量的故事。
采取这种收费模式,最终失败只是时间问题。我刷到了22年游戏茶馆访谈,怎么说呢,尽管我没深度在游戏公司上过班,对于游戏的了解和广大玩家别无二致,但剧情不值钱这个说法从来没有出现在过任何视野里,尤其是文字为导向的游戏,正相反,即便是醉翁之意不在酒的二游,因为剧情的微微偏颇而上热搜是常有的事,skip群体和过剧情群体之间并不互相影响,因剧情崩坏而弃坑的人也大有人在,这样的说法更像是诡辩。
类似情况并非只有匿名爱人如此,同样是剧情为导向的AVG游戏,香港的独立游戏工作室Gemiune Studio(橘音游戏)开发制作的危险人渣和雨夜屠夫有着相近的收费模式,采取体力制度,体力解锁后续剧情,要么看广告要么氪金,一个游戏下来要充值好几百解锁剧情。那,然后呢?然后揭不开锅只能去做外包续命,小林正雪2代一直没经费去做,现在在疯狂做海龟汤,一个新汤待发,还有两个老汤在持续运营,估计也会像老汤一样双端运营。
橘音可以说是前车之鉴了,雨夜屠夫后来也上架了Steam,36块买断制,比我在Play版本下氪的金便宜多了。
戛然而止的剧情不知道要等多久,不知道你们还会不会继续写继续更。在意识到谍惊蛰是你们的游戏时失望主导占据是更多的,毕竟谍续作都有预告了,但匿名爱人被遗忘在了2024年。也无所谓了,至少没把剧情卡在斯黛丽生死未卜上,希望有生之年你们还能回来完结吧,到那时我会把欠你们的补上。



