先说bug,技能“冰棺”目前会使用一次后,在所有后续回合及战斗中,对手将永久冰冻,与技能描述冰冻一回合不符。不过这个对于玩家是利好
,可以无脑通关了。
作为闯关游戏的话,闯关线路是不能选的,玩家能选择的只有你的英雄、商店里的技能、事件触发的选项,以及最常用也是最关键的,战斗中的消除。
目前来看,战斗外的帮助还是小了点。最重要的就是提升攻击和血量,让你在被对手打死之前打死对手。因为开局身上只有一个原始技能和商店买的技能,你很容易被对手多消多打而你自己没有什么有利的消除。血量回不上来被打死。好在商店技能目前是可以无脑刷新的,也就是可以刷到你需要的技能为止(前提是你有足够多的钱,白色技能5块,蓝色技能10,紫色技能18,橙色技能30)
目前攒钱渠道除了战斗外事件就是战斗内消除金币图案,战斗外因为路线不可选,很有可能商店前都遇不到。战斗内就更难,因为拖越久,战斗越不利,因为精英怪往往有很多技能,人家能有用的消除比你多。所以金钱是不稳定的。
这就导致游戏玩法变成首关商店选到第一个技能,后续保证存活(刷到冰棺
),然后无脑前进的故事。技能的配合不强,对棋盘影响的技能(包括英雄技能)也很少,导致游戏玩法就有点单一了。通关了再玩就没有什么新鲜感了。
当然当成一个消磨时间小游戏没问题。想要做大做强就需要加入很多东西了。
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