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一般,非常简陋的一款文明发展类小游戏,熟悉之后差不多半小时就够一把了,噩梦难度我的结束回合还能再提,但是不想再打了就这样吧。先说下游戏玩法,就是每轮分配工人到食物、能源、研究、木材4项工作上,然后解锁科技提高产能最后通关,说实话我只解锁了科技胜利也没有接触到文化和人口胜利的相关条件,所以我的主题是按科技胜利说的。首先按噩梦难度来说,最困难的是开局破局,虽然开局几轮的随机事件基本都能给一些资源,但是受限于噩梦的希望值太低哪怕所有人去种地都无法保证食物收入为正,导致没法分出人手进行其他生产,因此解锁不了农田没法提升食物产量,可能的破局就是连续随机事件给食物和研究点直接点出农田,然后一轮全力伐木把农田建起来,保证食物收入为正之后把其他资源分一个人保证都为正把希望值拉上去,高希望值加成下就可以正常进入正循环,通关就是时间问题了。当然我走的是刷开局遗物的路子,有个遗物效果是希望值加成不低于0.3直接进正循环。最后我建议想速通的玩家出了回收中心在能源产出富裕的时候全力买矿,我最后几轮一直在等矿石点最终科技,不然还能提前几个回合。


