第一次玩应该是18年或者19年吧,我就记得很好玩剧情很好,但是太肝了,我就卸了,去年下回来发现号找不回来了,最后重新开了一个
这个游戏真的画风找不到代餐,太精细了,忍不住充钱,一年充了不到一千,其实还行,但是我最喜欢的游戏我一年才充了3k,这已经三分之一了,完全是为了美术买单
不过多数东西都是返场的嘛,就算不是返场的,感觉现在的刮刮卡和金币套质量整体也比不上以前的,但是这次这个30块钱17个染改真的给我爽到了,这个绿色染色的质感真的特别好,可惜没有合适的上衣,尽力搭了
以下有剧情剧透,因为要评价剧情
这个游戏能变成今天这样真是一手好牌打的稀烂,美术里,服设我觉得可以评我玩过的游戏的第一梯队,精细度很高,而且我喜欢比较克比较非人高饱和的那几套,很考验技术而且很有特点,角色设计的话,外观其实一般,毕竟部分角色是来自前作早期男性向游戏,所以比较刻板印象,但是剧情塑造很好,所以弥补了这一点
剧情我觉得是我玩过的换装游戏里排第一的,如果算上所有类型的游戏,虽然排不到第一,但是整体故事逻辑很和谐,而且比较现实,“开明、科学”的雷约克,也会为了科学去偷偷掳走精灵首领,毕竟在他们眼里,那不是人类,自然可以作为研究的工具,虽然可以交流,但是那又如何,非我族类,其心必异
剧情里这些小细节都挺现实的,这个游戏里少有纯粹的好人也少有纯粹的坏人,因为现实就是这样,大家都比较灰色,天真无邪的兽人会偷东西,作为被害者的平民也会伤害无辜的贵族,然后不无辜的贵族以此为借口对平民更过分,大地的种族虽然能干却备受歧视,魔法作为知识被垄断,甚至就连学习魔法的孩子从儿童时就被要求与家人断开联系,我喜欢凡瑟尔,因为这里的一切都无比真实
哪怕已经非常善良的玛格达,也在遇到电车问题时扣动了开关
没有告诉阿伦他的真实身份
如果玛格达告诉了,阿伦肯定伪装不了,会受到巨大的打击,如果任由古伦公布阿伦是贵族的消息,凡瑟尔的贵族垄断政治就无法改变了,平民会越来越苦,玛格达和萨坎的承诺都会变成空头支票,所以玛格达在面对,什么都不做,任由电车把一群人撞死,还是搬动按钮,牺牲那一个人时,选择了按动按钮,诚然阿伦从没想过自己是贵族,但是知道真相是他的权利,这对于阿伦是不公平的,但又是理性的选择,如果我是玛格达,我也会这么做,这说明玛格达不是一个愚善的孩子,她是充满理性的,会为了自己的目标去不断努力
这游戏的剧情,越品越有
甚至我们认知里的“反派”“恶人”,在剧情里也都有暗示他们行为的原因,每处剧情都经得起推敲
玩法方面,玩这个游戏最难的就是前期开荒了,后期开了扫荡就比较简单了,然后定期的活动的话,其实感觉最麻烦的是市民广场,每天都要上线,不然就拿不全,甚至有的每天上线都拿不全,金币套,对于玩的时间比较短的人,已经不奢求了,真的挺难拿的,金币也没有特别好攒






