
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
三国题材的类吸血鬼游戏,基础操作方式常规,摸索下能很快上手。目前只有赵云可用,模拟长坂坡的战役,用手上的长枪横扫或戳刺攻击敌人,八个攻击方向有一定操作难度,需掌握走位技巧和攻击区域。随着攻击还会出现一些技能效果,出现有随机性和频率特点,有点看运气。树不是装饰物,打到一定程度可放出小鸟辅助攻击,可以成为一种行动策略。
只有无尽一种模式,随战斗推进敌人数量和种类逐渐增多,攻击方式也更丰富,躲避会变得困难。体力归零游戏结束,并统计战斗数据。
-耐玩度-
有排行榜功能,战斗数据可上榜形成挑战目标。外围有养成,同类吸血鬼游戏一样的天赋树功能,可使用游戏中拾取的金币来强化属性。不同属性有自己的等级上限,需求跳变较大,以此来增加游戏时间。
-美术-
2D像素画风,界面结构简单UI相对较少。角色形象也是走的简洁画风,类似灵魂画手,八方向攻击动作简单。战斗表现力一般,主角技能特效有特点,不同技能效果差异明显。敌方弓箭手落点攻击明确,特效意图表达准确很好理解。
==优化建议:
1、还是需要基础操作介绍,至少把伤害判定规则告诉清楚。
2、肉鸽三选一的说明可能与理解有偏差,需要解释更清晰些。



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