游戏玩法还不错算是有创新,所以在三星和四星里纠结还是给了四星
局外成长太多而且太慢了,我打了这两个半小时,才六级,甚至点不出出牌数+1的天赋,应该要9级才可以,经验太慢了,一局不够升一级的,前期局外养成正反馈太低。我自我感觉对于卡牌类rouge的玩法还是比较感兴趣也比较熟悉的,但是整体体验下来嗯。。算是及格吧。
我个人是玩了5局,过了王者难度,王者卡了一次,第二次用药水堆过去了。
除了开始冒险的难度选择,没有别的模式了,而玩法其实我玩到王者已经重复了五次,而根据对应的数值提升我感觉自己要玩过英雄模式也得药水堆过去而且不小心就过不去的程度,我就不想玩了。
——因为玩法是重复的,我重复打了这些局我已经没有什么期待了,我不会觉得单纯数值提升的怪我打起来会有什么挑战性或者成就感,至少在游戏初期肯定是这样——毕竟作者设置的成长天赋图很巨大,我这只能理解成在游戏初期。
而根据时长来说,如果你只把它看成一个一两小时的小游戏去体验其实还是不错的。
其余的话图鉴建议增加一键领取
大厅的意义不明,任务我觉得可以和大厅放一起
剧情什么的。。你都做成这种跑地图的了我觉得还是要有会更好一些。整体来说未来可期吧
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