我有一些关于这个游戏无尽模式的玩法建议,,首先是玩法上,我想说的是,你理解什么叫做无尽吗,无尽模式不应该是没有尽头的吗,而你设计的无尽模式随着危险度递增就慢慢到尽头了,既然叫无尽,那就应该没有尽头好吗,无尽模式后期很无聊的,基本都是机械性的操作,固定每个回合干什么,很没有意思,而且到了一定程度资产居然会变成负数,给我都搞懵了,我的建议是,当前这种炒股模式的玩法可以当做游戏的前期玩法,后期就转变为通过各种玩法获取资金来买物资用,比如说当危险度达到一定程度并且拥有一定资产的情况下可以选择招兵买马,招兵买马达到一定程度可以发动军事政变,当然风险也可以设定的大一点,招兵买马需要购买各项物资来维持军队开支,比如说想要获取当前国家的军队信息需要购买多少的情报资料,武装士兵需要购买枪支,发动战争需要消耗军队枪支,弹药,军车等等,
还有就是和平时期一个士兵需要一只枪,10个弹药,然后10个士兵需要一个炸药,30个士兵需要一个军车 战时状态下一个士兵一个月需要消耗1k弹药之类的,并且设定国家数量,可以设定为5-60个,并且越到后期ai国家越强,应该让无尽模式变成一个征服的模式,让玩家去不停的挑战更高的难度
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