游戏不错,创意也很好,玩起来很有代入感,让我想起了猛蛇过江穿越鳌太的故事。但是也有几点不足,期望改善:1.冻伤buff过于强大。冻伤几乎无法清除,而且掉血非常严重,只要挂上几乎就只能搏命,后期几乎无法消除。然后睡觉时很容易挂这个buff,就算用暖宝宝还有气罐都没什么用。修改建议:增加一个道具可以清除冻伤,或者增加天气预测道具,以及睡眠时的条件提醒。2.人物在生命垂危时过于强大。人物在生命垂危时,只要有饱腹和精神就能无限续命,携带了绷带或者其他医疗装备,能一直熬,后期几乎不用其他道具就能过,不管有多少debuff吃个绷带吃个食物休整+睡觉就行了。修改建议:增加生命垂危时概率死亡的buff,每熬一次就会有概率死亡,或者叠加死亡概率。目前只要多玩几次就没通关难度了,会导致游戏过于简单(当然这个建议在修改了冻伤debuff后修改,不然难度太高了,只要冻伤几乎就必触发血条见底)。
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