小小的玩了一会,可以看出作者是很想搭建出一个类似未转变者的游戏,集合搜打撤,不过这里打的是丧尸。
建议是:在丧尸强度和玩家初期强度间做出取舍,来满足新入坑的玩家,或者开放多人模式。物资点更丰富化,不要让时间浪费在跑图上,尽量增加野外物资点,同时让玩家感到满足
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小小的玩了一会,可以看出作者是很想搭建出一个类似未转变者的游戏,集合搜打撤,不过这里打的是丧尸。
建议是:在丧尸强度和玩家初期强度间做出取舍,来满足新入坑的玩家,或者开放多人模式。物资点更丰富化,不要让时间浪费在跑图上,尽量增加野外物资点,同时让玩家感到满足