照例五星好评,就纯粹喜欢五星好评, 游戏是个游戏,不是说多好玩, 按照目前来说,可玩性不是很高。只能说支持一下,希望作者继续优化,加一个新手教程是比较好的。
然后玩了一会,发现几个问题:
1、夜晚到早上,建议可以做一个休息流程,这个流程在营地啥都没有的情况下,可以少量恢复体力,饱食度适当减少,精力适当减少。有床的情况下,睡一晚上体力小幅度恢复。(主要发现体力回复只能在休息的时候少量恢复,或者是吃东西恢复,个人感觉不太合理。)
2、可以做一个分镜, 不要把所有设施都放在同一个画面里面,对于我这种喜欢归纳的人来说,有点脑壳痛。比如说:修建一个房屋,房屋可以设定为休息的房屋,也可以设定成设备间,这种感觉。不同的房屋里面可以放置不同的设施。(前期露天)
3、从营地去往其他区域,可以做一个时间流逝。
4、我觉得时间方面可以稍微细化一下。目前做得比较笼统,可以设定一天24小时,6:00-12:00为上午,12:00-18:00为下午,18:00-24:00为晚上,24:00-6:00为深夜。
5、采集、建造,除了消耗体力,还需要有个时间流逝的功能,比如说采集一次花费多久时间,这样。
6、篝火为啥除了减少被袭击几率外,不能烤食物??我觉得这个设定稍微有点不太合理。
刚刚稍微试了一下,只有采集会消耗时间(只显示黎明→上午,上午→下午。),场景转移好几次时间都没有减少,我觉得好几个细节上都需要优化一下。可以在左上角设置一个时间栏,显示当前时间,做任何事情都需要消耗时间。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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