游戏是挺好玩的。打发时间也比较好打发。就是玩的过程中发现几个问题:
1、关于属性的一些事情:增加力量,为啥会增加生命?增加智力,为啥会增加防御?增加敏捷,为啥会增加攻击?增加幸运,增加的东西太多了吧?按道理来讲:力量=攻击=暴击伤害,智力=法伤(攻击)(可以加一个减少CD),敏捷=闪避几率=暴击几率=速度。幸运=掉宝爆率=闪避几率=暴击几率,幸运这个东西和几率有关吧?
2、技能这个东西,为啥升级要靠抽奖升级?不应该是使用熟练度来升级吗?抽技能,我感觉可以设定为技能等级满级后,升阶用。 比如说初始技能设定为白色,初始熟练度100点,使用技能用满了后,再升级到2级,2级到3级需要200点,3级到4级需要400点, 这种阶梯式的升级,可以让升级技能也成为可以肝的一种类型,挂机可以升到满级,但是必须手动操作才能升阶。
3、合成功能可以添加一个一键合成,我感觉一个一个点有点麻烦。。
4、设置按钮怎么会被放在关卡选择框里面?直接设定在战斗界面,技能栏的右边,不管在哪个界面都能点。
另外:游戏还是挺好的,但是我觉得等把技能升满了之后,也就只能挂挂机了,希望作者可以出个挑战模式,还有成就系统。这样可玩性会很高。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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还有设置页面的文字设置,点像素之后,所有文字就消失了,这个怕不是个BUG吧?





