《万物皆可蟹:动物进化 Roguelite | Everything is Crab》是Odd Dreams Digital开发的一款以款以动物进化为核心的像素风格动作Roguelite幸存者游戏,玩家将会在一个有着丰富资源和复杂地图中,通过不断地捕猎,吞食,进化从而成为食物链的顶点般的存在。每局游戏中可以从100多种进化与分支中做出选择,打造独一无二的生化进化序列,创造出独特的生物。
游戏开始玩家可以选择探索模式(此模式仅可摸索游戏玩法,不会解锁任何奖励和成就),压力模式(根据玩家通关顺序逐步解锁新的基因序列和难度,压力越大奖励越丰厚),以及压力模式下通关一次可以解锁挑战模式。
游戏采用可爱的像素风格,无论是我方还是敌人都是可爱而奇特的生物,在有着复杂变化的地形中玩家将会开始本次的挑战,此外游戏还提供了昼夜交替系统,白天比较明亮可以看清大范围的情况,但夜晚能见度较低,只能看到小范围的情况。
游戏的UI比较简洁,左上角是我方血量,中上方是本局的流程,一般是由多个波次的敌人攻击组成,每个阶段会有精英怪,随机事件,boss战组成。左下方是我方目前可以使用的技能,包含左键普攻,右键小技能,space键冲刺/疾跑,以及后续可能会进化解锁的终极技能Q键。中下方则是我方的等级和经验值状态。
游戏的玩法其实有些像类肉鸽幸存者结合《孢子》的玩法,玩家需要在偌大的地图上不断躲避敌人的攻击,通过吞食敌人来取得经验,通过升级来进化出更强的DNA序列,让自己逐渐成为食物链的顶点。需要注意的是游戏中玩家可以通过吞食带有“星星”标记的敌人获取DNA,用于在进化中升级已有的技能,或者刷新新的技能。回血则是通过吞食敌人掉落的闪亮物品即可。
玩家每次升级都能得到一个三选一的技能进化或者分支的机会,而且有着品质之分,绿色品质最低,橙色品质最高,玩家可以根据自身的进化方向来选择进化的技能。而且不同技能进化的方向与动物的亲和度也会有差别。
与大部分肉鸽游戏类似,本作也有着局外成长,不过一般是通关后玩家除了解锁下一个难度的压力外,就是可以拼接基因,创造出全新的初始生物,以及新的进化方向,总之玩家可以不断通关来尝试创造新的物种。
总的来说这是一款内容有趣玩法创意非常棒的肉鸽幸存者游戏,将经典游戏《孢子》的进化玩法与肉鸽相结合,给玩家带来一段不一样生物进化挑战,对于喜欢肉鸽动作游戏的玩家来说,本作值得推荐。




