开局活动:1.签到,七日任务有个任务打20个景观8级地,首占奖励,讨贼任务上限9次资源,经典活动。
2.前三百抽不重复。纯看脸玩应。
3.荣三1通行证打功勋玩过的都知道,还有一个繁荣度的。景观也在奖励之内。
4.职业类似于三谋,但有改动还行吧,看以后怎么改数值。职业副产品,有帮助别人次数获得资源,这个得找人互助,不好蹲。
5.核心还是抽卡,玩家技术(科技:),职业,养马。打造装备。攻城,演武,比武。整地是个大活很吃体力时间。
6.抽卡分武将卡和宝物卡,紫色可以升级金色,武将卡御会提升。宝物6级可以免费重置,宝物升级需要铜币10级要5万。
7.武将卡升星10点属性,宝物卡升星基础数值1-2%提升。武将卡25级战法共三个,将军令刷新战法,类似三谋。
8.攻城自动预约,攻城器械,城市生产。城市还是那种调动征兵,类似三谋辎重秒征兵每队有上限。城市运输辎重三谋鱼运输队。
9.队伍:演武打章节增加资源,每小时离线经验和铜币,类似三谋。等级最高那一对无法用演武经验升级。队伍满体力也可以获取演武经验。武将卡无体力,体力固定在队伍里了,不能像三谋卡武将体力二带一了。
10.荣三1经典养马玩法。可邀请别人繁育。
11.陈情大致有几类,分初级,高级。武将派遣给小卡包橙很低。屯点自选最多10万,经商最多二十万自选资源。将军令 用来战法刷新的令牌最多六个,编制战具最多六个随机宝箱,开打造武器材料的。
12.比武活动每周一次,跟三谋那个一样。随机卡加几个自选武将宝物卡。
13.交易所,每日上限30万资源1比1互换。用完就是10比7。
14.繁荣度,技术,到达指定数值解锁对应奖励技术如人口,比如领地上限解锁新建筑,主城也会增加几格。
15.园艺等级,通过占地开发改造军演获得等级。1级增加一个景观占领上限。景观6级之后产出技术值每小时增加,技术值主要阶段性增加。
16.开荒在新手状态下,一定要使劲肝😂。两类一个是湖跟河有林田加成,一个是山有铁石加成,河跟山范围内加成,4个领土合成一个为屯田,阶段性开放土地开发等级,在新手期间主城范围内改造领土只需要五分钟,过了新手状态和在主城外改造要半个小时。改造领土一次只能一个排队月卡两个。任意领土都可以开发并且可以将其他资源改造成你想要的资源地,改造屯田需要占领四个领土可以任意调整形状。主城范围内至少有一个矿坑和一个湖,升本之后会解锁自己制造湖和矿坑给领土加成。也可以在地图找河边或者山边建造屯田。只要是有加成。领地后期上限很多,每隔一段时间都要整地。
17.荣三的管道,自动铺路也有一定格数,但会额外消耗体力。
能想起来就这么多,前期还是整地,但是不需要跑图了,管道和荣三一样可以打,但是挂不了城墙了哎,


