

💡游戏创意:
一款以收割种植物,照料花园为主题的策略肉鸽游戏,游戏中玩家需要搭配好植物种类,在每个回合内收割满足积分数量的植物,直到收割次数用完。该游戏为测试版,内部有内容阉割,个人游玩体验较难,游戏内的教程比较简单,需要熟悉一下里面的机制才能过关。
🎮可玩性:
本作的游戏爽点在于刷分,游戏中有各种各样机制效果的植物,每关开始时游戏根据玩家手牌的植物数量和格子总数,计算游戏内每种植物应出现的数量,期间游戏玩家选中区域中的植物,根据区域中的植物机制,获得最终的植物数量。再计算底分*倍率得出总分,游戏结束时会根据剩余的收割次数,之前总的金币数量计算最终获得的金币数量,游戏中玩家每过一个回合,玩家可以从商店里面购买道具,植物以及宠物,道具可以升级植物的等级或者增加收割数,商店位置,手牌数,金币数量等效果,宠物可以增加玩家的植物的植物机制。
游戏中每隔3关,每关增加的分数会增加一部分,恶劣天气的几率也会增加,玩家需要尽快搭配好自己的阵容,一般都是具有成长性的阵容,完成挑战。
该测试版最大的问题的一方面时植物数量很少,能用的不多,大部分都锁着,很多都在正式版里,导致玩家能玩到的植物并不多,阵容也很少。另一方面,游戏的教程有点简单,因为一开始不知道花园中的植物数量,是根据该植物的数量占总的植物数量的比值,再转换成花园里对应的植物数量,导致前6把基本都在最后一关差个几万分输掉了游戏,个人认为三叶草配核桃以及蒲公英非常强势。
🌃画面音乐:
游戏的美术音乐做的都非常好,这点是毋庸置疑的,UI以及动画的设计可以说是非常上心了,制作的非常棒。
⭐总结:
游戏的整体制作水平很高,但是这是测试版,很多的植物没有看到。因为游戏的爽点是刷分,其中无尽模式个人认为也是非常适合这款游戏的终局内容。不知道正式版有没有禁掉植物的选项,个人认为如果有类似暖雪禁掉某些不想要的植物的系统,玩家的阵容更容易成型,游玩时的爽感会更快的提高。






