框架不错,但可玩度太低了。
施政选项太多,应该整合一下,分成几类。
属性点溢出,事件没有连续性,翻来覆去就那几句话,选择失去了意义。
我玩的不久,好像施政选项只对本季度起效,就是我说的没有连续性一类。
皇子培养生那么多,每次只能培养一个,其他的成了低能儿。
还有其他庆典,暗查,密探什么的一些选项,在属性饱和的情况下不知道有什么意义。
大臣不知道能选几个,开科了一次就不能选人了。
说的很乱,主要我也是瞎几把在玩。
1
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
框架不错,但可玩度太低了。
施政选项太多,应该整合一下,分成几类。
属性点溢出,事件没有连续性,翻来覆去就那几句话,选择失去了意义。
我玩的不久,好像施政选项只对本季度起效,就是我说的没有连续性一类。
皇子培养生那么多,每次只能培养一个,其他的成了低能儿。
还有其他庆典,暗查,密探什么的一些选项,在属性饱和的情况下不知道有什么意义。
大臣不知道能选几个,开科了一次就不能选人了。
说的很乱,主要我也是瞎几把在玩。