超级大白菜 山瘟 的评价

超级大白菜
超级大白菜
超级大白菜专业嘴替
TapTap玩赏家
玩过 76 分钟后评价(总时长 76 分钟)

《山瘟》是一款中式恐怖解密游戏,游戏背景设定在上世纪90年代北方一座濒临衰败的矿业小镇“凛山镇”,主角是一名因父亲重病而返乡的青年医生林天青,我们跟随她在调查山神碑异变与“失语病”的过程中,揭开被矿渣掩盖的秘密。
「玩法」
游戏玩法是横版点击解密,类似《烟火》。我们需要在凛山镇的各个场景——卫生院、山神碑、主角家中探索,收集病历本、火柴盒等散落的线索或道具,通过对话选择影响剧情走向,解开谜题、推进故事。这个Demo中比较令我印象深刻的是二十四香谱燃香谜题,我们要用火柴把原本是“长长短”的孝服香燃成“长短短”的消灾香,虽然这个谜题不算难,毕竟旁边就有一幅“二十四香谱”作为提示,但还算新颖,希望在正式版能看到更多与中式民俗结合的谜题。
「剧情」
Demo版目前只有二三十分钟的内容,只是一个序章,所以在剧情上只起了个头,我个人从序章剧情中猜测觉得这一系列的怪事是其实是某些人的贪婪导致的,不过这样讲剧情就有些太过俗套了,因为恐怖游戏中这种套路并不新鲜,希望后面能多些反转、多些出其不意。
剧情上还有我个人不太喜欢的一点,就是游戏一上来就在大巴车上,通过乘客的对话把凛山镇中的种种怪异全盘托出了,把玩家的好奇感一下就拉起来了,但后面在镇上的剧情又很平淡,并没能把玩家的好奇感接住,反而显得剧情很无聊,倒不如把大巴车的剧情简化,让玩家在镇上再逐渐了解镇上的怪事。
「美术」
游戏塑造出了一个90年代末边陲小镇的荒凉感——斑驳的砖墙、剥落的墙皮、积灰的家具等等。但是美术有很明显的AI感,不仅体现在人物画像,还有人物与背景的割裂感(尤其在人物移动时),希望只是暂时作为占位符,不然真的很影响观感。
「总结」
总的来说,这款游戏并没有很吸引我,或者说这个Demo完成度并不高、并不亮眼,我认为同类型中好的Demo应该是《乌合之众》这样,希望能再多加打磨,端出更好Demo才能让更多玩家感兴趣并关注。

TapTap
TapTap
修改于3 天前
来自 PC 客户端
6