田小麦 第五赛事模拟 的评价

田小麦
玩过

首先冲着是第五人格赛事就必须五颗星,然后就是一点个人玩下来的感受跟建议。
1.这个游戏里选手的角色池完全对不上版本比如牙医建议根据比赛服来禁用牙医。
2.跟现实选手角色不符合。求生角色跟选手可以根据修机、牵制、救人、ob来分别归类适当放入选手角色池如救人位选手可以选择救人型角色:佣兵、守墓、大副如果想再有趣味性一点可以给选手增加1、2个新角色比如在前面三者的基础上打造纯救人位选手加入野人、骑士、杂技或者救人牵制摇摆型选手加入空军、入殓。监管选手的角色池如果把握不清楚的话可以去wb找找监管选手特定版本最常用的角色池一般会有粉丝专门罗列。
3.建议现实模式最好是从特定版本比如25IVL直接穿插进去复制当时的比赛服版本禁用什么角色以及求生方哪套阵容角色和监管方角色哪个最常用和胜率最高来设置选取角色后的胜率跟淘汰率/被抓几个(有一把对局使用跛脚羊直接被四跑太离谱也)这方面可以从夜莺小姐那边查看相关数据。在监管角色里一些不常见强度也确实不够的角色中如小提琴、厂长、疯眼底层逻辑最好不要加入选手角色池最多就一个在底层逻辑里可以给这类角色设置1/10甚至1/20的多抓其他最好还是平局甚至三跑四跑也符合这类角色在比赛里的现状。
4.可能是我玩的时间太少了但确实没感觉出现实模式下的老板跟选手有什么区别同样都是需要金钱来进行训练也是由自己负责bp除了起始阶段可以选择两个角色之外并没有感受到区别而且哪怕选了两个角色也会给你安排别的不常见不常用的角色如ins、小提琴这类的感觉就搞电竞经理教练这方面会好点。
5.说到老板经理的话我个人觉得如果想要增加趣味性可以加入赛事官方,老板经理应该在休赛期的时候加入这只战队通过转会期可以选择挂牌选手回收资金或者竞拍别家战队挂牌选手甚至于别的战队进行互换交易参考博二。然后赛事官方可以在休赛期跟转会期结束后公布各只战队的大名单。
6.单论第五这个比赛来说我没有感觉到教练有多大的自主权如果可以的话教练应该能对求生者的阵容进行搭配来专门反制跟克制某些监管而不单单只是说训练新角色而监管角色池方面教练能规划选手当前版本的角色池里包括那些监管最好不超过几个监管比如6、7监管有2、3个招牌强势屠夫,1、2个保平屠夫,1、2招牌绝活屠夫甚至更少控制在5、6个像我控制的ssa已经10个角色池了也太离谱貌似还能加?然后不知道为啥不能在赛前更改首发名单只能在第二局才能进行更改应该是bug
7.UI方面有点太简陋了可以参考第五人格比赛模式的bp界面。
8.突然灵感迸发其实如果作者不嫌麻烦的话搞生涯模式一个个IVL来像现在这样打完常规赛突然来个ivs有点突兀了最好先专精一次IVL如25夏的常规赛跟季后赛。

2026/5/18
来自 小米24117RK2CC
1
5