ING给出了10分满分的高分。这款售价标准版298、豪华版398、至尊版498的赛车游戏。对泛游戏玩家而言,我觉得还是挺贵的。
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游戏采用虚幻5.3开发。支持光追和全局光照,N卡支持DLSS4.5,最高可实现6倍多帧生成。好了,这些东西跟大部分玩家都没什么关系。游戏优化极佳,运行流畅,在高效果显示下轻微偶尔掉帧,不影响体验。
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最受好评的是音效升级,然后动态天启系统,然后是画面表现力。除去这些之外,游戏中还加入了一些小游戏,比如送外卖、家园建造等休闲玩法。
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改装系统非常深度。游戏中共有500多辆汽车,可靠玩家参加比赛慢慢积累。不同的场地会要求不同的车型,每种车可以设置自己的改造方案,在比赛实操时会提供不同的手感,变化非常细腻。
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其他的就是加入了大量日本的地图。在世界其他国家的很多民众眼中,日本还是亚洲高度文明的代表呢。所以再算上日本本国的玩家肯定也捧场,所以这一作卖得特别好。但是这个对中国玩家没什么影响,没什么特殊的加分项。
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成长系统。
游戏设计了一步步成长的路线。从最初级的菜鸟起步,然后通过进行游戏、赛事,然后去一步步完成目标。这一点对于常规赛车游戏是非常重要的一个设计。因为如果赛车游戏只是单纯的赛车,而在目标、奖励系统设计上缺乏玩法的时候,这个赛车游戏再优秀,也是在玩法上有欠缺。地平线6完善了这一设计环节。
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另外对于慢节奏的玩家来说,“发现日本”这是一条探索线。可以让玩家去收集地标,或完成一些采集品去积攒点数。这边的是一条休闲玩法,适配不喜欢高强度游戏的玩家。
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所以这两个玩法框架才是地平线6如此受欢迎的原因。再加上视听、优化方面也非常的出色。综合起来,才让玩家对其满意。可以感受到制作组的诚意,比如游戏中甚至有自动驾驶,玩家就挂机看沿途风光就可以。然后,赛车游戏甚至还给你加入了地图传送系统,这种理念足以让同行们眼前一黑。可见制作组的用心程度,换回了玩家们的认可,也算是实至名归吧。




