小爷谢无念 奥特曼英雄决战 的评价

期待

很期待,以下有几点建议:
奥特曼游戏如格斗进化,很必要的一点就是代入感,而奥特曼作为巨大英雄形象,巨大感是比较难实现的,但是参考已停服游戏《机动都市阿尔法》中从人变身机甲的整个流程,我觉得奥特曼大世界游戏是可以进行学习模仿的
开局可以让玩家捏脸,创造一个属于自己的角色(是捏人不是捏奥特曼),然后开局剧情千万不要让主角是奥特曼本体,不要再用超银河传说那一套巴拉巴拉的了,然后每一个星球的原住民和城市风格区别鲜明一点,可以暂时不要搞那么多星球,先完成地球,月球的建设,玩家在星球上主要用人形态活动
我知道小作坊比较难做的很精细,工作量和资金要求太大了,但如果要做奥特曼游戏,我希望能够认真去做,不要端上一盘大芬
视角建议:可以学习一下人物偏左的第三人称视角,,巨大感表现要好一点

2026/5/23
来自 Vivo V2068A
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