聚宝盆到后面升级要3种石头各1000块合计3000块,这破石头只有游历才给,游历打一次怪一般给2-5块,而这个游戏没有自动游历没有自动打怪,意味着你每个石头都得手操获得。而且境界越高游历越贵,还不让回退境界,到炼虚游历一次就要2亿了,与此同时你的聚宝盆因为卡着3000块破石头一直升不了级,挂机每秒只给6万灵石,自己点也依然速度很慢……
我一周目时因为低境界时游历不给石头,而且低境界打怪体验特别差,你加一点属性怪加一点,低级时功法也差,怪在那库库回血,玩家在那边库库刮痧,能和怪对耗一百个回合。坐牢一回后就再也不敢点游历了,就一直升等级完全没去游历。后面卡死在这个破石头上不能升聚宝盆,导致我挂机一秒才给6万灵石,游历一次要20亿,升境界要100亿,离轮回还差好几个境界……实在是没招了,发现通天塔打第一层就给20亿,反复打通天塔终于升到36境界完成第一次轮回。二周目找那死石头半天,一看要手操拿3000块就释然的似了,作者是完全不考虑玩家死活啊,我辛苦手操半天还没转盘抽奖给的多。
各种奖励也是非常抽象,悬赏任务让我打3层通天塔,打过了给我高达650万的灵石,但打1层通天塔就有21亿了。而且通天塔奖励数值也很奇怪,打1层给21亿,打3层才给40亿,然后这个塔又可以反复打第1层,比起打高层数,明显反复打第1层收益更高……
整个游戏就透露出一种缺乏数值策划的美感,作者你实在不行找ai帮下吧,但凡自己玩过都不至于做成这鬼样。
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