主线玩法还行,我觉得目前的缺点是
1.流派很多,各流派支线不多玩法相对统一,玩完一次之后就没有第二次尝试的必要了,
2.加点太慢太慢,我一开始拿小白打,点数全部用来加启发了,提升很少,后面才发现解锁别的流派提升这么大,然后点数获得就变得相对容易了,随便打一把困难就有一百,但是前期没有引导会进入误区,我认为先提升启发对整体更大(也可能只有我遇到这个问题)
3.支线太少,游戏内容单一,除了抽卡几乎没有任何随机元素,也没有其他的内容
然后我不知道作者团队是不是在憋一波大的,也一个月没更新了,整体还可以,但是我觉得只属于刚刚做好整体的一个游戏