1.画面太塑料。这种类3d的场景效果视觉上很廉价;建筑物过大,特点不鲜明,难以区分建筑功能,视觉压力太大。2.奖励领取的入口太杂乱。3.策略性较差,缺乏一定的克制链与博弈性,战术与队形选择太少流于表面。4.球员之间差异过大,低等级球员完全丧失培养必要。5.球员之间的特性缺乏联动。再遇到问题再补充。对我而言最主要的还是画风,玩法都可以慢慢打磨,画风有点劝退。