

《天选花园》是一款种植题材的类小丑牌游戏,你作为一位花园管理者,要种植各种千奇百怪的植物,在有限的收割次数内达到目标分数,解锁新的植物、动物和工具。
「玩法」
游戏规则很简单,你拥有一个9×9的花园地块,每回合开始时会自动长满植物。你需要用镰刀选中一片3×3的地块,收割其中的植物,获得分数。分数计算方式与《小丑牌》同理:底分×倍率=总分数。
每个植物都有自己独特的底分和倍率属性,比如野花是基础的5底分或5倍率,小麦提供8底分或8倍率,但数量取决于金币数量。每回合都有一定的收割次数,当次数用完时还没达到目标分数,则游戏结束。
要想提高分数,方法与《小丑牌·》与相似,即提高底分、倍率和倍率乘数。但与《小丑牌》不同的是,这款游戏把“扑克牌”和“小丑牌”的功能二合一到了“植物”上,即植物既有底分或倍率,又有特殊能力,所以我们在框选收割范围时,不仅要计算收割范围里的底分、倍率和倍率乘数是否分配均匀,还要考虑到能不能触发植物间的联动效果,比如说“三叶草”有小概率使倍率×2,而“四叶草”能使概率提高,一起收割说不定就能触发“倍率×2”。
游戏还有两个很有特点的系统。首先是天气系统,每个回合都有一个天气,可能是完全没有影响的晴天,也可能是有植物、金币加成的正面天气,但每到三和三的倍数回合就一定是负面天气(相当于BOSS底注),最有挑战性的是大雾天气,会把所有地块遮住,只能靠瞎蒙来框选收割范围,很容易就暴毙。
其次是“动物牌”,它们相当于“塔罗牌”,有的能给“植物”添加多种加成,比如附加特殊能力,有的能增加金币等等。听起来其实平平无奇,但这个动物系统强在“动物园”这张地图,所有被你购买的动物都会带来额外增益,例如动物数量到达能获得一次收割次数。但不止是增益,因为它们还会在地图上自由运动,会导致所处的地块上的植物无法被收割,往往会挡住一些重要植物,所以在购买动物前要慎重考虑其带来的增益和阻碍对于你的植物体系是否值得。
「缺点」
游戏的平衡性有待提高,有的植物太弱了,如果不是为了解锁图鉴恐怕一次也不会拿,比如说“莲蓬”,要靠卖植物牌来提高底分,意味着相当烧钱,每次提高的底分又很少,作为过渡牌不值当,作为终端牌更不如“冬虫夏草”。
其他方面也是如此,像前面提到的大雾天气,除非你现在的牌组能对目标分数实现降维打击,否则有较大概率只能勉强通过或者直接翻车,太考验运气了,建议对大雾天气进行平衡性修改。
「总结」
总的来说,《天选花园》的玩法相当不错,在《小丑牌》的基础上又有自己的创新,只是试玩版中植物种类太少了,玩来玩去还是只有那几种植物来作为核心,玩多了就很无趣,期待在正式版中看到更丰富的植物和流派。






